デジタルプランニング株式会社

マーケティングに新発想を

気がつくともう3月も終わり。

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約 2 分

気がつくともう3月も終わり。
あと1時間ちょっとで値上げなので、
そろそろページも修正しておかないと。

>> https://digital-planning.jp/gasyuku/

いま作っているゲームですが

■交易ゲーム
■街発展ゲーム
■戦闘ゲーム
■foursquare連動ゲーム

です。

あと1本はまだ構想中です。

まさかゲーム作りが仕事になるなんて・・・。

ゼロから何かを作るのが凄く好きなので
幸せです♪

4月21、22日の合宿では、

いったいなんのためにゲームを作っているのか?

そしてどうやってビジネスに活用していくのか?

まぁ端的にいえばゲームを組み込むと儲かるのか?

など、すべてをお伝えしますね。

“Facebookタイムライン完全攻略合宿”

寄稿者

デジタルプランニング株式会社代表取締役石田宏実
デジタルプランニング株式会社代表。

facebookアプリ企画+開発を得意としています。

特にゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。

その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。

自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。

ただし、いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。

申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。

特技:武道(空手、合気道)


セミナー講師、取材、執筆依頼いつでもお受けします。お気軽にメッセージを!

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