デジタルプランニング株式会社

マーケティングに新発想を

2006年7月。

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約 2 分

それは副業収入が会社の給料を超えた月だ。

ビジネスモデルは「マーケティングソフトを売る」。
そして2006年4月に開発を始めたソフトウェアがブレイク。

一気に私の名前が知れ渡り、いまでも当時のソフト名を出すと
「ああ、あの石田さん」と思い出してくれる人も多い。

6年前の仕事の成果が、いまでも享受できていることになる。

しかしそんなソフトウェアのアイデアを生み出し、「この方法で独立できる」と自信を持つに至るまでには、長い時間がかかった。

「情報処理技術者試験」という国家試験の受験が終わりホッとしていた2005年春にまで、話は遡る・・・。

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寄稿者

デジタルプランニング株式会社代表取締役石田宏実
デジタルプランニング株式会社代表。

facebookアプリ企画+開発を得意としています。

特にゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。

その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。

自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。

ただし、いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。

申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。

特技:武道(空手、合気道)


セミナー講師、取材、執筆依頼いつでもお受けします。お気軽にメッセージを!

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