デジタルプランニング株式会社

マーケティングに新発想を

あと・・・45分しかありません。

約2分

>> https://digital-planning.jp/gamification/

ビジネスとエンターテインメントの融合。

これはネット時代、ソーシャル時代のキーワードです。

なぜか?

・・・まぁ本を読んで欲しいんですが(笑)、簡単に言いますと

・動画とかの超重いコンテンツでも、ストレスなく見られるようになった(技術の進歩ってすごーい)。

・感情が動いたら、すぐに人にその事実を伝えることができるようになった(技術的にも文化的にも)

それに加え・・・

・「エンターテインメント」の開発が楽になった。

ここでの「エンターテインメント」は映画であったり、小説であったり・・・そして・・・ゲームであったり。

こんな条件がポンッポンッ!と目の前にあるのですから、ワクワクするではありませんか!

しかし、知識がないと、ワクワクして終わり。

ビジネスやっていながら、チャンスを見逃すなんてちょっと切ないですよね。

微力ながらお力をお貸しできればという思いで執筆しました。

どんなゲームがはやるのか。
どうやってビジネス化していくのか。

全部書いてます。

あ、いろいろ書いているうちに、残り35分になりました!
特典が次々と消滅しますので、ぜひご検討ください。

というか・・・買って!!

>> https://digital-planning.jp/gamification/

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