デジタルプランニング株式会社

マーケティングに新発想を

や・や・やっぱりそうでしょ!

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や・や・やっぱりそうでしょ!
おかしいと思ったもの。シェアしなくてよかった。

感動的な話。広める前にちょっと落ち着いてみましょう。
一呼吸置けばわかるはずです。『自分の父親に「妹は」と書くかなぁ』とか。

『「嘘を付くのが上手い人は、あえてディテールは語らない。嘘を付くのが下手な人は細部まで語ってしまう」という話を聞いたことがある。今回はまさに後者だろう。余計な情報が多いせいでウソがバレバレだ。』

なるほど。

http://n-styles.com/main/archives/2012/03/10-040000.php
“[NS] 父親にメールを送りながら亡くなった気仙沼の女の子はいなかった”

寄稿者

デジタルプランニング株式会社代表取締役石田宏実
デジタルプランニング株式会社代表。

facebookアプリ企画+開発を得意としています。

特にゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。

その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。

自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。

ただし、いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。

申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。

特技:武道(空手、合気道)


セミナー講師、取材、執筆依頼いつでもお受けします。お気軽にメッセージを!

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